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互联网运动模式下的未来运动产业链灌篮高手

2019-07-07 17:22:11来源:励志吧0次阅读

“互联+运动”模式下的未来运动产业链:灌篮高手漫画

摘要:   中新12月10日电 当传统零售业遇上互联,出现了淘宝;当传统百货业遇上互联,出现了京东;当图书遇上互联,产生了当当;当传统婚介互联,产生了百合;当运动遇上互联,会出现什么?  虽然现阶灌篮高手漫画最新动态及资讯。

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虽然现阶段我国的主流运动主要集中在跑步、骑行上面;但像游泳、球类以及滑雪等专业性较强的项目人数也在成倍的增长。围绕这些运动产生了各种各样的运动类APP。这些APP在专业上角度各不同,一定程度上满足了不同用户群的需求。

除运动APP外,可穿戴设备一直也是运动圈内的宠儿,很多人喜欢佩戴手环来计步和检测睡眠质量。可穿戴智能设备在数据采集上的优势是运动APP无法比拟的,但现有的穿戴设备目前的功能相对来说比较单一,主要原因在于可穿戴智能设备背后的大数据平台。

云狐时代旗下的点点运动平台在为运动爱好者提供多种运动数据监测的同时,与不同穿产品建立起统一运营平台,为智能可穿戴设备提供深度运动算法服务。

“一个硬件连接一个软件是现阶段主要看到的表现形态,比如说手环,缺乏人与人之间的沟通、互动。从目前来看,我们希望可以做到的,就是各种球类、游泳都可以用我们的穿戴设备体现出来,获得一些真正的价值,也是我们的终极目标。”

目前点点运动的主要合作模式有三种:其一,直接进行APP合作,点点运动APP可直接在安卓市场上进行下载; 其二,对智能硬件厂商开放点点运动硬件接口,一方面通过智能硬件厂商内置的APP方式实现和点点运动平台的对接,同时直接开放API接口;其三,结合自主研发的可穿戴智能芯片采集运动数据,为服装厂商提供智能化解决方案。

点点运动以手表、手环等具体的穿戴设备为基准,同时作为采集终端,点点运动运用现有的算法,通过记录、分析、管理,实现不同运动类型资料的收集整理,最终提供给合作者增值服务,同时也包括增值服务的利润,也可以和各合作方共同分享成果。

□本报 游寰臻  在界中,一直有以屏幕尺寸大小为别的两大派别,而这两派别更是呈现出一种“势不两立”的状态,其中,大屏幕指着小屏幕“玩瞎眼”;小屏幕则以“小尺寸才是完美”来

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